人気記事

    にほんブログ村

    2019年02月04日

    【ゲーム】26年の時を超えて幻の海外ファミコン版「シムシティ」のプロトタイプが発見され有志の手により復活

    元スレ:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/moeplus/1545899082/l50?v=pc

    1: しじみ ★ 2018/12/27(木) 17:24:42.47 ID:CAP_USER

    「シムシティ」はプレイヤーが市長となって街を設計し運営していく人気シミュレーションゲームで、Macintosh向けとして生まれ、以後、様々なPC向けのバージョンが登場。1991年には任天堂とMaxisによる共同開発のもと、スーパーファミコン向けの「シムシティー」が発売されました。このスーパーファミコン版と同時に、ファミリーコンピュータの海外版であるNintendo Entertainment System(NES)向けにも「シムシティー」がリリースされる予定でしたが、直前になぜか発売中止。そのテストROMが2017年に発見され、有志の手によって完成されたNES版「シムシティ」のROMデータが2018年12月25日から公開されています。

    Recovering Nintendo’s Lost SimCity for the NES – Video Game History Foundation
    https://gamehistory.org/simcity/
    no title


    PC版が発売された1989年、任天堂のデザイナーであの「スーパーマリオブラザーズ」や「ゼルダの伝説」を手がけた宮本茂氏は、街づくりのゲームのアイデアを練っていたそうです。「シムシティ」というゲームの存在を知らなかった宮本氏は、すでに同じコンセプトのゲームが作られて大ヒットしていたことを知って「私が想像していたようなゲームがすでに『シムシティ』という名で存在していたことに驚きました」とコメントしています。

    「シムシティ」を家庭用ゲーム機で発売する権利を取得するため、開発会社のMaxisと任天堂の間で交渉が始まりました。宮本氏を含む任天堂社員はカリフォルニア州のマキシス本社に向かい、「シムシティ」の開発チームと交流を深め、最終的に契約を成立させました。契約条件は明らかになっていませんが、一説によると100万ドル(当時の資産価値でおよそ1億3000万円)を超える額の契約金が支払われたとのこと。

    契約成立後、「シムシティ」の生みの親であるウィル・ライト氏は京都の任天堂本社に向かい、宮本氏と一緒に1週間かけてスーパーファミコン版の開発を行いました。PC版はマウスで操作するゲームデザインとなっていましたが、2人は十字キーとボタンで操作するファミコンでも遊べるように「シムシティ」を再デザインします。
    no title


    1991年に発売されたスーパーファミコン版には、プレイヤーの顧問を務めるライト博士が新しく追加されました。ライト博士は「シムシティ」の複雑なシステムをプレイヤーに説明してくれる役割を果たすキャラクターで、シミュレーションゲームに慣れていない人でも遊べるようにするための工夫でした。また、「銀行にお金を借りて街作りを進める」という銀行ローンシステムもこの時に追加されたモードです。
    no title


    さらに、PC版にはシナリオらしいシナリオはほとんどありませんでしたが、スーパーファミコン版で初めてゲーム性の高いシナリオが追加されました。そもそも「シムシティ」は最初から街作りをコンセプトに作られたゲームではなく、ライト氏が開発したコモドール64版「バンゲリングベイ」のマップエディターが原型となっています。なお、ファミコン版「バンゲリングベイ」はハドソンによって移植され日本で大ヒットし、その売上のおかげでライト氏は「シムシティ」の開発ができたといわれています。
    https://i.gzn.jp/img/2018/12/26/nes-simcity-prototype/a03_m.jpg

    1990年6月7日付けの日本経済新聞で「『シムシティ』がNES(ファミコン)とスーパーファミコン向けに発売される」と報じられました。実はスーパーファミコンの海外版であるSuper Nintendo Entertainment Systemがアメリカで発売されるのは日本より1年遅れの予定だったため、海外市場向けとしてNES版も同時並行で開発されていたとのこと。1991年に任天堂は雑誌「Nintendo Power」の中で「NES版とスーパーファミコン版はグラフィックに違いがあるだけで、システムはほぼ一緒の予定」と述べています
    https://i.gzn.jp/img/2018/12/26/nes-simcity-prototype/a06_m.png

    SimCity NES Unreleased Prototype Gameplay https://youtu.be/N0q93b_allY



    続きはソースで

    GIGAZINE
    https://gigazine.net/news/20181226-nes-simcity-prototype/


    続きを読む
    posted by クロスファイア at 20:23| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2019年01月31日

    超昔のレトロゲームを今風にリメイクしたら、絶対面白くなる作品

    1: 名無しさん@おーぷん 2019/01/31(木)03:20:08 ID:PRY

    いっき

    無双系として悪代官へ殴り込み
    ゴンベと田吾作、二人の主人公は超イケメンになってる


    続きを読む
    posted by クロスファイア at 23:58| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2018年04月19日

    ゲームで即死がヘッドショットだけなのっておかしくね?

    1: 名無しさん@おーぷん 2018/04/17(火)12:29:27 ID:dvZ

    脊髄損傷とか、肺を撃つとか即死要件色々あるやん
    なんでヘッドショットだけやねん


    続きを読む
    posted by クロスファイア at 07:24| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2018年04月16日

    フローラと結婚して10年後にビアンカの様子見に行くのたまらない

    1: 名無しさん@おーぷん 2018/04/14(土)07:37:31 ID:9Lf

    あぁ、ワイがビアンカの人生ダメにしてしまったんやなぁ……
    という背徳感がたまらんのや


    続きを読む
    posted by クロスファイア at 07:25| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    2018年04月11日

    FFの代表作は7で確定だけどドラクエは

    1: 名無しさん@おーぷん 2018/04/04(水)15:03:03 ID:S2N



    続きを読む
    posted by クロスファイア at 07:38| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

    にほんブログ村
    RSS取得